0 Partage

Article écrit par :

Quelles sont les passerelles entre les secteurs, quelles sont les techniques partagées, les inspirations communes ? L'IDATE DigiWorld, en partenariat avec Montpellier Méditerranée Métropole proposent un forum pour mieux comprendre la manière dont s’initient les projets transversaux et les collaborations, l’après-midi du 10 avril à la Panacée.

Quelles sont les passerelles entre les secteurs, quelles sont les techniques partagées, les inspirations communes ? IDATE DigiWorld, en partenariat avec Montpellier Méditerranée Métropole proposent un forum pour mieux comprendre la manière dont s’initient les projets transversaux et les collaborations, l’après-midi du 10 avril à la Panacée.

Des professionnels de la filière des industries créatives viendront partager et débattre de leur expérience artistique à la croisée des chemins.

« Le but de cette conférence destinée aux professionnels, et qui s’inscrit dans le cadre du festival des industries culturelles et créatives de Montpellier Méditerranée Métropole (MICC), est de faire discuter des représentants du cinéma, de la TV, de l’animation, du jeu vidéo, de la bande dessinée sous la forme de duos. Les échanges concerneront la convergence des univers, des inspirations, des industries, des outils, mais aussi les formats de média et la narration. » explique Laurent Michaud, Responsable de la practice Digital Entertainment à l’IDATE DigiWorld.

Le programme :

14:00 – 14 :10 Introduction : “Comment les estampes japonaises ont inspiré la peinture, le cinéma, le jeu vidéo et l’animation”, Jean ZEID (Journaliste, France Info)

14:10 – 14 :35DUO 1 : « Une culture commune fait-il un business commun ? » Frédérique DOUMIC (Producer, Lallumette), Pierre MELONI (Directeur, Folimage)

14:35 – 15:00DUO 2 : « De nouvelles formes d’écritures » Raphaëlle MARX (Auteur de BD), Lorenzo BENEDETTI (CEO, Studio Bagel Production)

15:00 – 15:25DUO 3 : « Les évolutions narratives » Justine HUYNH (Producer, Bee Prod), Sam ASSADIAN (CEO/Founder Isotropix)

15:25 – 15:40PAUSE

15:40 – 16:05DUO 4 : « L’auteur et le collectif » Gaëlle HERSENT (Auteur de BD), Kaermack POLEWSKA (Senior Game Designer Ubisoft Montréal)

16:05 – 16:35DUO 5 : « Comment fabrique-t-on un univers ? » Patrice DÉSILETS (Creative Director & Co-founder, Panache Digital Games), Olivier PINOL (Founder, Chairman & Chief  Creative Officer, Dwarf Animation Studio)

16:35 – 17:00DUO 6 : « Quelle place pour la création dans les industries culturelles ? » Julien VALLET (Head of Creative and motion graphics Deprtment, Mikros Image)

17:00ConclusionClaire ZAMORA, Co-founder, Writer, Creative Director, 1492 Studio / Ubisoft

17:15FIN

Parmi les intervenants invités :

– Julien VALLET, Head of Creative and Motion Graphics, Mikros Image

– Justine HUYNH, Producer Bee Prod.,

– Olivier PINOL, Chairman & Chief creative officer, Dwarf Animation Studio,

– Gaëlle HERSENT, auteur de BD,

– Raphaëlle MARX, auteur de BD,

– Lorenzo BENEDETTI, Dirigeant Stduio Bagel Production,

– Frédérique DOUMIC, Producer, L’Allumette

– Kaermack POLEWSKA, senior game designer Ubisoft Montréal,

– Patrice DESILETS, fondateur de Panache Digital Game et créateur d’Assassin’s Creed.

– Jean ZEID, en charge des jeux vidéo, France Info

– Pierre MELONI, Directeur exécutif, Folimage

– Sam ASSADIAN, Co-fondateur, Isotropix

Le MICC, c’est aussi plus de 30 événements organisés par :

 

Un événement du réseau thématique #EdTech #Entertainment