Resume

Cette enquête a été réalisée entre le 31 mai et le 31 juillet 2017 via un questionnaire autoadministré en ligne (CAWI – Computer Assisted Web Interviewing). Ce questionnaire a été adressé
aux dirigeants des entreprises adhérentes du Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) ainsi qu’à un panel de sociétés, ressortissantes du secteur des jeux vidéo, non adhérentes du SNJV.

Le sondage a fait l’objet d’une publicité initiée par ses commanditaires et principalement relayée sur le Web. La méthode de sélection des répondants est non probabiliste, fondée sur un échantillonnage a priori. Compte tenu de la taille réduite de la population étudiée, la loi des grands nombres ne s’applique pas. Pour autant, le consortium livre une photographie représentative du secteur, qui reflète son activité (nature et volume), sa santé économique et financière et sa perception de l’avenir.

Le traitement des données a été réalisé au moyen du logiciel d’enquête Sphinx. On compte 198 répondants qui sont entreprises
françaises du jeu vidéo, développeurs, éditeurs, distributeurs, fabricants d’accessoires, prestataires, etc. Cet échantillon représente un taux de sondage jugé satisfaisant, de 19.1%
d’une population estimée par le SNJV et l’IDATE à environ 1 000 structures professionnelles qualifiées en France1.

Lorsque l’on mentionne « entreprise », nous faisons références à l’ensemble des répondants (studios de développement, éditeurs, etc.) et lorsque nous mentionnons « studios de développement », il est question des entreprises qui s’attellent à la production de jeux. 1 La base de données constituée par le SNJV et l’IDATE compte 1 040 établissements référencés par leurs soins et les acteurs régionaux

Table des matières

  • Contexte industriel
  • Chiffres-clés
  • Rappel méthodologique
  • Le tissu économique et la production de jeux vidéo en France
  • L’emploi dans l’industrie du jeu vidéo en France
  • La situation économique et financière des entreprises françaises de jeux vidéo
  • Perspectives : les entreprises et l’écosystème du jeu vidéo en France
  • A propos du SNJV
  • A propos de l’IDATE DigiWorld

Secteur géographique

Europe
  • France

Autres détails

  • Référence : WP17001F
  • Livraison : on the DigiWorld Interactive platform
  • Langues disponibles : Français
  • Tags : Jeu vidéo

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